
1. Имя/Фамилия/Возраст
Артем Неретин/25
2. Где Вы родились и где живете сейчас?
Екатеринбург, Россия/ Париж
3. Где вы учились, кто учителя и наставники, главные авторитеты в профессии?
Уральская Государственная Архитектурно-хкдожественная Академия, University of Huddersfield, степень магистра в 3D (2003-2004, Великобритания, Хаддерсфильд).
Моя мама - Неретина Людмила Павловна
Из УралГАХА: В. Брагин, О. Чунарёва, Д, Литвинов, Б. Федотов, Г. Бренькова, Е. Постникова, Д. Кисляков
Из University of Huddersfield: Tim Moskovitch, Derek Hales, Dave Tancock, Debby De Rose.
Респекты Владимиру Пирожкову, Mark Wallters(Citroen), Gilles Vidal(Citroen), Jean-Pierre Ploue(Citroen), Ivo Groen(Peugeot).

4. Что было Вашим первым самостоятельным проектом?
Веб-дизайн и графический дизайн для компании Oversie, еще дизайн экстерьера автомобиля для A:Level
5. Какие проекты Вам наиболее интересны?
Автомобильный и промышленный дизайн

6. Какой из своих реализованных проектов или концептов можете назвать самым удачным, любимым, доставившим наибольшее удовлетворение? Почему?
Пока только конкурсная работа для Michelin Challenge Design 2004-2005, победа в номинации «Лучший концепт» и «Лучший эскиз». Выставлялась на автосалоне в Детроите.
7. Где и над какими проектами работаете?
ADN Design Center (PSA Peugeot Citroen) Париж, Франция
8. Если можно - перечислите самые известные проекты, в которых вы принимали участие и уточните ваш вклад в проект.
Большинство проектов в процессе, к сожалению пока секрет.
9. Из каких источников черпаете вдохновение?
Таких источников много: любимая девушка, моя родина, друзья, общение с интересными людьми, кино, путешествия, книги, Париж

10. В какой еще области дизайна хочется попробовать свои силы?
В любой, где будет интересно
11. В чем отличие Вашего стиля и методов работы?
Качество, выверенность, работоспособность и трудолюбие
12. Что и как, по Вашему мнению, меняется в дизайне в последние годы? Что сегодня в наибольшей степени определяет успех новых проектов?
Меняется все. Топливо исчезает. Успех - правильно построенная политика компании по отношению к рабочим, приятная атмосфера в коллективе, опыт профессионалов, тщательный и проработанный анализ покупательского спроса, обдуманные решения в области менеджмента, P.R., политика, удача.
13. Какие объекты (в любой области) Вы считаете высшими достижениями в дизайне? Есть ли среди них автомобили и если есть, то какие?
Объектов много. Audi TT, Lancia Stratos, Lamborghini Miura, Dodge Charger, Mini
14. Каковы, на Ваш взгляд, главные качества дизайнера, необходимые ему для профессионального успеха?
Коммуникабельность, желание достичь поставленных целей и уверенность, желание сделать этот мир немножко лучше, быть в курсе событий и владеть информацией.
15. Ваши советы начинающим дизайнерам: что им необходимо предпринимать, а чего нельзя делать ни в коем случае?
Всегда защищать свою идею и воплощать ее, даже если кто-то говорит что это невозможно. В мире так много скучных людей, ограничивающих себя. Нельзя быть несчастливым, дизайнер - это счастливый человек, иначе он обречен.

16. Чем отличается работа дизайнера в России и за рубежом (если Вы можете сравнить это на собственном опыте)?
Работа отличается всем.
17. На каком автомобиле Вы ездите сейчас?
На своих двоих или на общественном транспорте. В Париже автомобиль - ненужная роскошь.
18. Каким мобильным телефоном пользуетесь и почему?
Sony Ericsson P990
19. Ваши наручные часы сейчас? Пришлите фото на руке!
По солнцу смотрю. :-)
20. Каким Вы видите автомобиль будущего, лет через 15-20?
Ух, забавный вопрос, увидим. Самому интересно.
21. А Ваши личные планы на то же время?
Так я вам и рассказал. :-)
22. Как и чем вы рисуете? Что вам нужно для визуализации своих идей?
Ручка BIC или карандаши, вообще инструментов много. Однажды нарисовал шефу на пыльной стене в мастерской при помощи скребка для макетов.

23. Что вам удобнее и почему - традиционные инструменты (ручка, маркеры и т.д.) или новые технологии (цифровой планшет Wacom + Autodesk Aliasstudio, Adobe Photoshop)? Как вы считаете, есть ли у «компьютерного» рисования преимущество над традиционным, «бумажным»? В чем оно проявляется?
Удобнее ручка, потом - Photoshop. Можно один скетч модифицировать миллион раз. К тому же, в Photoshop куча всего интересного есть, чтобы сделать ваш рисунок сексуальным :-)
24. Как сформировался ваш стиль рисования? Чьи работы оказали на вас наибольшее влияние и почему?
В основном, старые и вообще картины Поля Брака с шикарными авто. Очень радует и вдохновляет цветопередача, рефлекторика, ракурсы. А вообще учился в родном УралГАХА академическому рисунку. Из тех времен больше всего вспоминается Баммес (Готфрид Баммес - немецкий профессор, мастер рисунка человека в технике, максимально близкой для дизайнеров - прим. Designet).
25. Насколько владение трехмерным моделированием может заменить умение рисовать?
Реально руки «ржавеют» от каждодневной работы в 3Д, лучше 50/50. Ни на сколько не cможет заменить - рисовать нужно уметь! Без рисования нет трехмерного мышления в голове.

Серия интервью осуществлена при поддержке WACOM СНГ
Полная или частичная перепечатка интервью разрешается только с письменного разрешения редакции Designet.ru